6장: 클래스와 객체 – 시험 3

클래스 및 개체 Exam3 package chap6; /* * Circle1 클래스 구현하기 * 1. 면적 함수 : area(반지름) => Math.PI : 원주율 * 2. 둘레 함수 : length(반지름) * * 구동클래스 * 1. Circle1 클래스 객체화 * 2. 반지름이 10인 원의 넚이 둘레 화면 출력하기 */ class Circle1{ double area(int r) { return r*r*Math.PI; } double … Read more